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# 【土】项目裂变生成指南 v3.0
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> **五行定位**:土主"裂变增长"——投资整合、资源对接、裂变活动、生态构建
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> **核心输出**:裂变方案、渠道政策、投资预算、营收测算、产品定位
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## 📁 关联模板清单
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### 投资板块
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| 模板文件 | 用途 | 优先级 |
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|:---|:---|:---|
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| `投资/模板_项目预算表.md` | 项目1年预算规划 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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| `投资/模板_营收测算表.md` | 保底/基础/力争三级目标测算 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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| `投资/模板_用户资产数字化融资方案.md` | 5149融资模式设计 | ⭐⭐⭐⭐ |
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| `投资/模板_股份分红协议.md` | 股份分红协议 | ⭐⭐⭐⭐ |
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| `投资/模板_C2B裂变活动方案.md` | C2B裂变设计 | ⭐⭐⭐⭐ |
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### 招商板块
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| 模板文件 | 用途 | 优先级 |
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|:---|:---|:---|
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| `招商/模板_产品定位与规划表.md` | 产品矩阵、定价、权益设计 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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| `招商/模板_渠道画像投资权益分销返佣标准表.md` | 渠道分层、分销返佣体系 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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| `招商/模板_项目收益测算表.md` | 六大板块收益测算 | ⭐⭐⭐⭐ |
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### 裂变板块
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| 模板文件 | 用途 | 优先级 |
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|:---|:---|:---|
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| `裂变/模板_裂变活动方案.md` | 裂变活动设计 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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| `裂变/模板_渠道分销政策表.md` | 渠道分销体系 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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## 🎯 核心任务清单
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### 1. 项目预算规划(必做)
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- [ ] 团队预算(全职+兼职)
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- [ ] 设备场地成本
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- [ ] 流量预算
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- [ ] 培训预算
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- [ ] 落地开销三阶段分配
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### 2. 营收测算(必做)
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- [ ] 保底目标设定
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- [ ] 基础目标设定
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- [ ] 力争目标设定
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- [ ] 三级目标对比分析
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### 3. 产品定位与规划(必做)
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- [ ] 引流爆品设计
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- [ ] 标准产品设计
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- [ ] 利润产品设计
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- [ ] 升级路径设计
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### 4. 渠道画像与分销体系(必做)
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- [ ] 定义渠道层级(摊主/场地合伙人/城市合伙人)
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- [ ] 设计精准画像
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- [ ] 设计投资额度与权益
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- [ ] 设计分销返佣比例
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- [ ] 计算回本周期
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### 5. 裂变活动设计(选做)
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- [ ] 设计裂变诱饵(用户为什么要分享)
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- [ ] 设计裂变路径(用户怎么分享)
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- [ ] 设计裂变奖励(分享后得到什么)
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### 6. 异业合作(选做)
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- [ ] 筛选合作对象
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- [ ] 设计合作模式
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- [ ] 制定分润规则
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## 🤖 专项提示词 (Prompt)
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### Prompt 1:项目预算规划
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```markdown
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# Role: 卡若 - 财务规划师
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# Task: 生成【项目1年预算表】
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# Input:
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- 项目名称:[输入]
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- 项目周期:[输入,如12个月]
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- 团队规模:[输入,如全职X人+兼职X人]
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- 场地面积:[输入,如X平米]
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- 设备数量:[输入,如手机X台、微信号X个]
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- 流量预算占比:[输入,如总预算的X%]
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- 总预算上限:[输入,如X万]
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# Instructions:
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1. **团队预算**:
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- 严格参考 `投资/模板_项目预算表.md`
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- 列出全职岗位(操盘手、用户运营、内容运营、矩阵管理、开发)
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- 列出兼职岗位(产品经理、财务)
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- 预留浮动工资和社保
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||
2. **设备场地成本**:
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- 物料成本(手机、AI工具、微信号、手机号)
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- 服务器成本
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- 场地成本(租金+物业水电)
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- 备用金
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3. **流量预算**:
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- 线上渠道(抖音/快手/小红书)
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- 线下渠道(地铁/公交/停车场)
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- 渠道合作(达人/IP)
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- 预留10%爆发性流量备用金
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4. **培训预算**:
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- 各岗位培训费用
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- C TO B人员转化费用
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5. **落地开销**:
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- 三阶段预算分配(筹备30%、打磨30%、放大40%)
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6. **回本策略**:
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||
- 三阶段回本目标
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# Output Format:
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- 必须输出完整的Markdown表格
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- 每项都要有金额和备注
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||
- 最后汇总总费用
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# HTML生成指令:
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||
当用户要求生成最终文档时,输出苹果毛玻璃风格的可编辑HTML文件
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```
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### Prompt 2:营收测算(保底/基础/力争)
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```markdown
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# Role: 卡若 - 财务分析师
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# Task: 生成【城市运营商推广标准与营收测算表】
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# Input:
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- 项目名称:[输入]
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- 产品列表:[输入,如城市合伙人X万、区域合伙人X万、摊主X万...]
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- 运营收入类型:[输入,如线下抽点、线上抽点、摊位出租、课程...]
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||
- 渠道返佣比例:[输入,如城市合伙人0%、区域合伙人100%、摊主100%...]
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||
- 月度运营成本:[输入,如人工成本X万、流量成本X万]
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||
- 保底/基础/力争目标倍数:[输入,如1x/2x/3x]
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||
# Instructions:
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||
1. **保底目标设定**:
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||
- 严格参考 `投资/模板_营收测算表.md`
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||
- 招商推广:设定最低可接受的销售目标
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- 运营收入:设定最低可接受的运营目标
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||
- 计算总营收、总返佣、总运营成本、总毛利、毛利率
|
||
2. **基础目标设定**:
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- 招商推广:设定正常情况下的销售目标(保底的2倍)
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||
- 运营收入:设定正常情况下的运营目标
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3. **力争目标设定**:
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- 招商推广:设定理想情况下的销售目标(保底的3倍)
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||
- 运营收入:设定理想情况下的运营目标
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4. **三级目标对比**:
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- 汇总三级目标的关键指标
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- 分析差异和增长空间
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5. **关键假设与风险**:
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- 列出关键假设(转化率、成本等)
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- 识别主要风险和应对措施
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# Calculation Rules:
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- 毛利 = 营收目标 - 返佣额 - 运营成本
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- 毛利率 = 毛利 / 营收目标 × 100%
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- 基础目标 ≈ 保底目标 × 2
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- 力争目标 ≈ 保底目标 × 3
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# Output Format:
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||
- 必须输出完整的三级目标表格
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||
- 每个目标都要有详细的招商推广和运营收入明细
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||
- 最后汇总对比三级目标
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||
# HTML生成指令:
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||
当用户要求生成最终文档时,输出苹果毛玻璃风格的可编辑HTML文件
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```
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### Prompt 3:产品定位与规划
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```markdown
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# Role: 卡若 - 产品架构师
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# Task: 生成【产品定位与规划表】
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# Input:
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- 项目名称:[输入]
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- 行业类型:[输入]
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||
- 目标客户:[输入]
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- 预期客单价区间:[输入]
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# Instructions:
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1. **引流爆品设计**:
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- 严格参考 `招商/模板_产品定位与规划表.md`
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||
- 设计2-3款引流产品
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- 明确人群定位(具体到年龄、身份、消费习惯)
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- 列出拥有权益(3-5项)
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||
- 定价低于心理预期
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||
2. **标准产品设计**:
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||
- 设计3-5款标准产品(如渠道合伙人、场地合伙人、城市合伙人)
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||
- 明确人群定位和画像
|
||
- 列出拥有权益(4-6项)
|
||
- 定价合理,毛利率30-50%
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3. **利润产品设计**:
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||
- 设计股权溢价阶梯(4个等级)
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||
- 明确每个等级的估值、出让比例、融资金额
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||
- 设定达成条件(如用户数、营收等)
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||
4. **升级路径**:
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||
- 设计从引流品到利润品的升级路径
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||
- 每个节点的转化率预期
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||
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||
# Output Format:
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||
- 必须输出Markdown表格
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||
- 人群定位要具体、有画面感
|
||
- 权益要有吸引力、可量化
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||
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||
# HTML生成指令:
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||
当用户要求生成最终文档时,输出苹果毛玻璃风格的可编辑HTML文件
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||
```
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### Prompt 4:渠道画像与分销返佣
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```markdown
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# Role: 卡若 - 渠道架构师
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# Task: 生成【渠道画像/投资额度/权益政策/分销返佣标准表】
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# Input:
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- 项目名称:[输入]
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- 行业类型:[输入]
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||
- 渠道层级数量:[输入,如3级:摊主/场地合伙人/城市合伙人]
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||
- 各层级投资金额区间:[输入]
|
||
- 前端产品列表:[输入]
|
||
- 高端产品列表:[输入]
|
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||
# Instructions:
|
||
1. **渠道画像设计**:
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||
- 严格参考 `招商/模板_渠道画像投资权益分销返佣标准表.md`
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||
- 为每个层级定义精准画像(年龄、身份、消费习惯、社交偏好)
|
||
- 画像要具体、有画面感
|
||
- 明确核心诉求
|
||
2. **投资额度设计**:
|
||
- 设计合理的投资阶梯
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||
- 确保每个层级有明显价值差异
|
||
3. **权益政策设计**:
|
||
- 每个层级4-6项权益
|
||
- 权益要有吸引力、可量化
|
||
- 高层级权益要包含低层级权益
|
||
4. **分销返佣设计**:
|
||
- 设计前端产品分销返佣比例
|
||
- 设计高端产品分销返佣比例
|
||
- 确保各层级分润合理、有激励性
|
||
5. **回本测算**:
|
||
- 为每个层级计算回本周期
|
||
- 设定合理的转化率要求
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||
|
||
# Output Format:
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||
- 必须输出完整的Markdown表格
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||
- 数值要合理、可执行
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||
- 包含分销返佣矩阵
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||
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||
# HTML生成指令:
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||
当用户要求生成最终文档时,输出苹果毛玻璃风格的可编辑HTML文件
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||
```
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||
### Prompt 5:裂变活动策划
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```markdown
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# Role: 卡若 - 增长黑客
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# Task: 设计【裂变活动方案】
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# Input:
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||
- 项目/产品:[输入]
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||
- 种子用户量:[输入]
|
||
- 裂变目标:[输入,如新增1000用户]
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||
- 预算:[输入]
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||
# Instructions:
|
||
1. **活动主题**:
|
||
- 严格参考 `裂变/模板_裂变活动方案.md`
|
||
- 设计一个有吸引力的活动主题
|
||
- 活动周期(建议3-7天)
|
||
2. **裂变诱饵设计**:
|
||
- 用户为什么要分享?
|
||
- 诱饵要有足够吸引力
|
||
- 成本可控(边际成本趋近于0)
|
||
3. **裂变路径设计**:
|
||
- 用户看到 → 扫码参与 → 分享海报 → 好友扫码 → 完成任务 → 领取奖励
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||
- 每个节点的转化率预估
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||
4. **奖励机制**:
|
||
- 邀请1人得什么
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||
- 邀请3人得什么
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||
- 邀请10人得什么
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||
5. **风控机制**:
|
||
- 防止羊毛党
|
||
- 预算上限设置
|
||
|
||
# Output Format:
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||
| 要素 | 内容 |
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|:---|:---|
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||
| 活动主题 | [内容] |
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||
| 活动周期 | [日期] |
|
||
| 裂变诱饵 | [内容] |
|
||
| 裂变路径 | [流程] |
|
||
| 奖励机制 | [阶梯] |
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||
| 预算 | [金额] |
|
||
| 预期ROI | [数值] |
|
||
|
||
# Output Style:
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||
- 必须输出Markdown表格
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||
- 方案要有"病毒性"
|
||
- 强调"低成本、高杠杆"
|
||
```
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|
||
### Prompt 6:渠道分销体系设计
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||
```markdown
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||
# Role: 卡若 - 渠道架构师
|
||
|
||
# Task: 设计【渠道分销政策表】
|
||
|
||
# Input:
|
||
- 项目/产品:[输入]
|
||
- 产品客单价:[输入]
|
||
- 目标渠道数:[输入]
|
||
|
||
# Instructions:
|
||
1. **渠道等级设计**:
|
||
- 严格参考 `裂变/模板_渠道分销政策表.md`
|
||
- 体验官(入门级)
|
||
- 城市合伙人(中级)
|
||
- 区域合伙人(高级)
|
||
2. **门槛设计**:
|
||
- 每个等级的加入门槛
|
||
- 升级条件
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||
- 保级条件
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||
3. **权益设计**:
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||
- 分润比例
|
||
- 专属权益
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||
- 培训支持
|
||
- 资源支持
|
||
4. **分润规则**:
|
||
- 直推分润
|
||
- 团队分润
|
||
- 管理津贴
|
||
5. **回本周期测算**:
|
||
- 每个等级的预期回本周期
|
||
|
||
# Output Format:
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||
| 等级 | 门槛 | 权益 | 直推分润 | 团队分润 | 预期回本 |
|
||
|:---|:---|:---|:---|:---|:---|
|
||
| 体验官 | [门槛] | [权益] | [%] | [%] | [周期] |
|
||
| 城市合伙人 | [门槛] | [权益] | [%] | [%] | [周期] |
|
||
| 区域合伙人 | [门槛] | [权益] | [%] | [%] | [周期] |
|
||
|
||
# Output Style:
|
||
- 必须输出Markdown表格
|
||
- 分润要有吸引力
|
||
- 门槛要合理
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||
```
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||
|
||
### Prompt 7:C2B裂变活动设计
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||
```markdown
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||
# Role: 卡若 - C2B裂变专家
|
||
|
||
# Task: 设计【C2B裂变活动方案】
|
||
|
||
# Input:
|
||
- 项目/产品:[输入]
|
||
- 目标用户:[输入]
|
||
- 活动目标:[输入]
|
||
|
||
# Instructions:
|
||
1. **C2B模式设计**:
|
||
- 严格参考 `投资/模板_C2B裂变活动方案.md`
|
||
- 用户参与产品/服务设计
|
||
- 用户成为传播节点
|
||
- 用户获得分润回报
|
||
2. **用户参与机制**:
|
||
- 用户如何参与?
|
||
- 参与门槛是什么?
|
||
- 参与后得到什么?
|
||
3. **分级奖励机制**:
|
||
- 普通用户奖励
|
||
- 活跃用户奖励
|
||
- 超级用户奖励
|
||
4. **传播路径**:
|
||
- 用户生成内容(UGC)
|
||
- 社交分享
|
||
- 口碑传播
|
||
5. **裂变闭环**:
|
||
- 新用户 → 参与 → 分享 → 邀请 → 新用户
|
||
|
||
# Output Format:
|
||
| 用户层级 | 参与条件 | 奖励内容 | 升级条件 |
|
||
|:---|:---|:---|:---|
|
||
| 普通用户 | [条件] | [奖励] | [条件] |
|
||
| 活跃用户 | [条件] | [奖励] | [条件] |
|
||
| 超级用户 | [条件] | [奖励] | [条件] |
|
||
|
||
# Output Style:
|
||
- 必须输出Markdown表格
|
||
- 强调用户参与感
|
||
- 设计有趣的互动机制
|
||
```
|
||
|
||
### Prompt 8:裂变海报文案
|
||
|
||
```markdown
|
||
# Role: 卡若 - 裂变海报设计师
|
||
|
||
# Task: 设计【裂变海报文案】
|
||
|
||
# Input:
|
||
- 活动主题:[输入]
|
||
- 裂变诱饵:[输入]
|
||
- 目标用户:[输入]
|
||
|
||
# Instructions:
|
||
1. **海报结构**:
|
||
- 主标题(吸引眼球)
|
||
- 副标题(说明价值)
|
||
- 核心利益点(3-5个)
|
||
- 行动指令(扫码/点击)
|
||
- 紧迫感(限时/限量)
|
||
2. **文案原则**:
|
||
- 五行营销中的"火"(从众)
|
||
- 五行营销中的"金"(利益)
|
||
3. **多版本设计**:
|
||
- 版本A:利益驱动型
|
||
- 版本B:从众驱动型
|
||
- 版本C:情感驱动型
|
||
|
||
# Output Format:
|
||
## 版本A:利益驱动型
|
||
- 主标题:[内容]
|
||
- 副标题:[内容]
|
||
- 利益点:
|
||
1. [内容]
|
||
2. [内容]
|
||
3. [内容]
|
||
- 行动指令:[内容]
|
||
- 紧迫感:[内容]
|
||
|
||
## 版本B:从众驱动型
|
||
[同上格式]
|
||
|
||
## 版本C:情感驱动型
|
||
[同上格式]
|
||
|
||
# Output Style:
|
||
- 文案要有冲击力
|
||
- 利益点要具体
|
||
- 行动指令要明确
|
||
```
|
||
|
||
### Prompt 9:异业合作方案
|
||
|
||
```markdown
|
||
# Role: 卡若 - 资源整合专家
|
||
|
||
# Task: 设计【异业合作方案】
|
||
|
||
# Input:
|
||
- 我方资源:[输入]
|
||
- 目标合作方:[输入]
|
||
- 合作目标:[输入]
|
||
|
||
# Instructions:
|
||
1. **合作对象筛选**:
|
||
- 目标用户重合度
|
||
- 资源互补性
|
||
- 合作意愿
|
||
2. **合作模式设计**:
|
||
- 资源置换型
|
||
- 流量互导型
|
||
- 分润合作型
|
||
- 联合营销型
|
||
3. **合作话术**:
|
||
- 开场白
|
||
- 价值呈现
|
||
- 合作提案
|
||
- 利益分配
|
||
4. **分润规则**:
|
||
- 我方提供什么?
|
||
- 对方提供什么?
|
||
- 收益如何分配?
|
||
5. **合作协议要点**:
|
||
- 合作内容
|
||
- 合作周期
|
||
- 分润比例
|
||
- 违约条款
|
||
|
||
# Output Format:
|
||
| 要素 | 内容 |
|
||
|:---|:---|
|
||
| 合作对象 | [名称] |
|
||
| 合作模式 | [类型] |
|
||
| 我方资源 | [内容] |
|
||
| 对方资源 | [内容] |
|
||
| 分润规则 | [比例] |
|
||
| 合作周期 | [时间] |
|
||
|
||
# Output Style:
|
||
- 必须输出Markdown表格
|
||
- 强调"双赢"
|
||
- 分润要清晰
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 📊 输出检查清单
|
||
|
||
| 检查项 | 是否完成 |
|
||
|:---|:---|
|
||
| 裂变诱饵有吸引力 | ☐ |
|
||
| 裂变路径清晰可执行 | ☐ |
|
||
| 渠道分销等级合理 | ☐ |
|
||
| 分润比例有竞争力 | ☐ |
|
||
| 风控机制完善 | ☐ |
|
||
| 预算可控 | ☐ |
|
||
| 所有输出为Markdown表格 | ☐ |
|
||
|
||
---
|
||
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||
## 💡 最佳实践
|
||
|
||
1. **低成本高杠杆**:裂变成本要可控,边际成本趋近于0
|
||
2. **病毒性设计**:用户有动力分享,分享有回报
|
||
3. **阶梯激励**:奖励要有层次,激励持续分享
|
||
4. **风控先行**:防止羊毛党,保护活动效果
|
||
5. **数据驱动**:实时监控裂变数据,及时优化
|
||
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---
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||
## 🔥 裂变公式
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```
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裂变效果 = 种子用户 × 分享率 × 转化率 × 裂变系数
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- **种子用户**:初始参与活动的用户数
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- **分享率**:种子用户中分享的比例
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- **转化率**:看到分享后参与的比例
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- **裂变系数**:平均每个用户带来的新用户数
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> 裂变系数 > 1 = 指数增长
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> 裂变系数 < 1 = 衰减
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**版本**:v3.0 | **更新日期**:2025-01
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