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SOUL派对本机材料与APP能力调研
- 调研日期:2026-07-26
- 归属模块:工作手机 → SOUL派对成员运营模块(与微信模块独立)
- 产品负责人:水泉
- 开发主责:火炬
- 结论状态:用于需求设计;涉及实际连接、消息投递、成员资料读取的能力均需在真实账号与真实房间逐项验收。
一、已盘点材料
| 材料组 | 已确认内容 | 对本模块的价值 |
|---|---|---|
| 派对转写 | 本机存在多场派对转写、团队会议及内容分发记录 | 可用于定义房间、进房、发言、重复进入等事件口径 |
| 成员画像材料 | 卡若_人物与属性_soul文件夹.md |
证明“基于可见行为+公开资料形成标签”的画像方式可落地 |
| 语料统计 | 历史统计覆盖289份文件、约993万字符 | 可作为AI标签、话题、意图识别的离线训练与评测样本 |
| 运营方法论 | 派对房文章强调问题分轨、承诺兑现、回访和转化指标 | 用于设计成员分层、欢迎内容和转化漏斗 |
| 卡若AI派对工作流 | 已有派对运营、内容、素材、报表及三端开发分流 | 本模块只新增“进房成员运营”,不替换既有运营流水线 |
二、APP本机安装与功能线索
| 项目 | 调研结果 | 需求映射 |
|---|---|---|
| 桌面安装 | /Applications/SOUL.app 为PlayCover包装,实际包为 Wrapper/Soul_New.app |
真机/桌面端验收均需记录运行环境 |
| 派对能力 | 包内存在 ClubParty.bundle、ChatRoom.bundle |
以“房间、成员、进房事件、发言事件”为领域对象 |
| 私信能力 | 包内存在 PrivateChat.bundle |
以“欢迎内容任务、投递回执、回复事件”为领域对象 |
| 内容能力 | 包内存在 Publish.bundle、AIGC.bundle |
欢迎素材可引用文字、图片或活动卡片 |
| 账号与消息 | 存在推送扩展、分享扩展、群容器目录 | 账号切换、通知和授权状态需纳入验收 |
三、能力分级
| 等级 | 能力 | 当前状态 |
|---|---|---|
| A:已确认领域存在 | 派对房、成员、私信、内容/图片、通知、分享 | 由本机安装包模块和历史派对材料共同确认 |
| B:需真实环境验收 | 成员进房实时事件、成员资料字段、私信发送/送达/回复、重复进房统计 | 列为火炬P0技术验证 |
| C:暂不纳入 | 微信联系人、微信消息、微信朋友圈、微信二维码 | 明确归微信模块,SOUL模块不得复用或写入 |
四、调研结论
- 本模块适合采用“事件采集 → 成员登记 → AI标签 → 欢迎内容任务 → 回执统计 → 房主关系图谱”的独立闭环。
- 先做成员登记和统计,再接欢迎内容;任何写动作须有任务、回执、频次和失败原因。
- 人员画像只保留业务相关、可解释的标签和来源,不把推断当作事实。
- 单个成员、多次进房、多个房主之间必须以统一成员主键和关系表去重,才能支撑月1~2万人规模。